DxLibEx
texture2d.hpp File Reference
#include "dxlibex/config/no_min_max.h"
#include "DxLib.h"
#include <cstdint>
#include "../texture2d.hpp"
#include "dxlibex/basic_types.hpp"
Include dependency graph for texture2d.hpp:
This graph shows which files directly or indirectly include this file:

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Namespaces

 dxle
 
 dxle::graph2d
 2Dグラフィック
 
 dxle::graph2d::gr_impl
 

Functions

template<typename BuffT , typename OutFunc >
void dxle::graph2d::gr_impl::LoadDivGraph_impl (OutFunc &&out_func, BuffT *HandleBuf, const TCHAR *FileName, int AllNum, const dxle::sizei &Num, const dxle::sizei &Size, bool NotUse3DFlag)
 画像ファイルを分割してグラフィックハンドルを作成する More...
 
derivative_texture2d dxle::graph2d::LoadDivGraph (const TCHAR *FileName, int AllNum, const dxle::sizei &Num, const dxle::sizei &Size, bool NotUse3DFlag=false)
 画像ファイルを分割してグラフィックハンドルを作成する More...
 
derivative_texture2d dxle::graph2d::LoadDivGraph (const tstring &FileName, int AllNum, const dxle::sizei &Num, const dxle::sizei &Size, bool NotUse3DFlag=false)
 画像ファイルを分割してグラフィックハンドルを作成する More...